نزدیک به سه سال از زمانی که ادوبی نخستینبار مدل هوش مصنوعی Firefly را معرفی کرد میگذرد؛ سه سالی که مسیر خلاقیت دیجیتال را بهطور جدی دگرگون کرده است. آنچه در ابتدا بهعنوان یک ابزار تولید تصویر مطرح شد، امروز به اکوسیستمی گسترده از مدلهای تصویری، ویدیویی و صوتی تبدیل شده که در قلب نرمافزارهای Creative Cloud قرار گرفته و شیوهی کار طراحان، تصویرگران و تولیدکنندگان محتوا را تغییر داده است.
در کنار استقبال گسترده از قابلیتهایی مانند Generative Fill و ابزارهای مبتنی بر AI در فتوشاپ و لایتروم، بحثها و چالشهایی نیز پیرامون هوش مصنوعی شکل گرفتهاند؛ از نگرانیهای حرفهایهای سنتی گرفته تا تغییرات در سیاستهای قیمتگذاری ادوبی. با این حال، یک پرسش اساسی بیش از هر زمان دیگری مطرح است: آینده خلاقیت در مواجهه با این تحولات چگونه تعریف خواهد شد؟
در آستانهی سال ۲۰۲۶، ادوبی چشمانداز روشنی از آینده ترسیم میکند؛ آیندهای که در آن هوش مصنوعی نه بهعنوان جایگزین خلاق، بلکه بهعنوان بخشی جداییناپذیر از گردشهای کاری خلاقانه عمل میکند. گفتوگوی اخیر با «دیپا سوبرا مانیام»، معاون بازاریابی محصول Creative Cloud، تصویری دقیق از این نگاه ارائه میدهد؛ نگاهی که از Firefly و ابزارهای مولد آغاز میشود و تا پروژههایی مانند Project Graph و تجربههای عاملمحور گسترش مییابد.
این دیدگاه، بیش از آنکه درباره فناوری باشد، درباره بازتعریف آینده خلاقیت است؛ آیندهای که ادوبی تلاش میکند آن را منعطفتر، هوشمندتر و نزدیکتر به نیازهای واقعی خلاقان شکل دهد.

هوش مصنوعی؛ از تجربه به ضرورت
دادههای آماری نشان میدهند که از هر سه کاربر نسخه بتای فتوشاپ، دو نفر به صورت روزانه از هوش مصنوعی مولد (Generative AI) در جریان کاری خود استفاده میکنند. در همین حال، بیش از دوسوم کاربران لایتروم از ابزارهای هوش مصنوعی این نرمافزار (مانند ماسکگذاری هوشمند و حذف نویز) بهره میبرند.
دیپا خاطرنشان میکند: «هنرمندان دیگر فقط با هوش مصنوعی مولد کلنجار نمیروند؛ بلکه این ابزار به بخش جداییناپذیر جعبهابزار آنها و یک مزیت رقابتی کلیدی برای تمایز در بازار تبدیل شده است. ما شاهد تقاضای بالایی برای خدمات هوش مصنوعی هستیم و واضح است که متخصصان خلاق، ابزارهایی با قدرت، دقت، حق انتخاب و کنترل بالا میخواهند.»
ادوبی همچنین میداند که کاربران تنها به ابزارهای انحصاری این شرکت محدود نمیشوند. به همین دلیل در آپدیتهای اخیر، مدلهای هوش مصنوعی شخص ثالث مانند Runway، Flux و Nano Banana را به اپلیکیشنهای خود اضافه کرده است؛ رویکردی که تغییری بنیادین در استراتژی این غول نرمافزاری محسوب میشود. ادوبی متوجه شده که جریان کاری (Workflow) هنرمندان روزبهروز متنوعتر میشود و هدفش فراهم کردن مجموعهای است که تمام این ابزارها را زیر یک سقف گرد هم آورد.
بیشتر بخوانید: ادوبی میخواهد به شما کمک کند در هوش مصنوعی حرفهایتر شوید و شغل خلاقانهتری پیدا کنید
پوشش کامل چرخه خلاقیت
ادوبی بر این باور است که طراحان به زودی ابزارها را با هم ترکیب میکنند؛ فتوشاپ در کنار فایرفلای، یا فایرفلای در کنار پریمیر. این موضوع فراتر از مرحله تولید است و با پلتفرم Firefly Boards به مرحله «ایدهپردازی» (Ideation) نیز گسترش مییابد.
هنرمندان، طراحان گرافیک و بهویژه تیمهای خلاق از این پلتفرم تحت وب جدید برای جمعآوری و سازماندهی رفرنسها، تست ایدهها و بازتولید سریع تصاویر (Remix) استفاده میکنند. کاربران میتوانند تصویر و ویدیو بسازند، داراییهای بصری خود را اضافه کرده و مفاهیم را با هم ترکیب کنند. به عنوان مثال، میتوانید ترکیببندی (Composition) یک تصویر را به عنوان مرجع بردارید و آن را با پالت رنگی تصویری دیگر ادغام کنید. این پلتفرم با بوم بینهایت و قابلیت همکاری همزمان، ابزاری ایدهآل برای ساخت مودبورد و استوریبورد تیمی است.
ادوبی برای درک آینده، نگاهی جامع به رفتار طراحان دارد تا بفهمد آنها واقعاً چه میکنند و با چه چالشهایی روبرو هستند. فراتر از هوش مصنوعی، ادوبی در حال انتقال جریانهای کاری پیچیده از دسکتاپ به وب و موبایل است. امسال پریمیر برای iOS عرضه شد و نسخه اندروید آن سال آینده در دسترس خواهد بود.
دیپا معتقد است تکامل بعدی، عبور از محدودیتهای ابزارهای خاص است. هوش مصنوعی از طریق رابطهای کاربری گفتاری (Conversational Interfaces) و تجربههای «عاملمحور» (Agentic)، جریانهای کاری گستردهتری را ممکن میسازد. ادغام ابزارهای فتوشاپ در Chat GPT نمونهای از استراتژی ادوبی برای حضور در جایی است که خلاقیت در آن جریان دارد، فارغ از اینکه آن محیط متعلق به ادوبی باشد یا خیر.
در این مدل از ادغام، دیگر نیازی نیست برای هر مرحله از کار، یک اپلیکیشن سنگین را باز کنید. کاربر میتواند به چتجیپیتی (یا دستیار هوش مصنوعی آینده ادوبی با نام Project Moonlight) بگوید چه میخواهد، و هوش مصنوعی با استفاده از اپلیکیشنهای مورد نیاز، آن ایده را پیادهسازی میکند. در واقع، رابط کاربری پیچیده نرمافزارها کمکم نامرئی شده و جای خود را به یک رابط گفتاری ساده میدهد، مگر در مواردی که هنرمند نیاز به دخالت مستقیم در جزئیات داشته باشد.

پروژه گراف (Project Graph)؛ اتوماسیون بصری
گام دیگر در این مسیر، Project Graph است که در کنفرانس Adobe MAX پیشنمایشی از آن ارائه شد. این پروژه پارادایم جدیدی در Creative Cloud معرفی میکند: روشی مبتنی بر «نود» (Node-based) برای ایجاد و خودکارسازی جریانهای کاری سفارشی از طریق اتصال بصری مدلهای هوش مصنوعی، ابزارهای ادوبی و افکتها.
هدف این است که طراحان بتوانند «کپسولهای» قابل حملی بسازند که کنترل و انطباقپذیری بیشتری نسبت به دستورات متنی (Prompt) ساده دارند و انجام کارهای پیچیده را تکرارپذیر و قابل اشتراکگذاری میکنند.
از نظر دیپا، پارادایمهای جدیدی مانند Graph، هوش مصنوعی عاملمحور و ادغام با پلتفرمهای ثالث، همگی به سوی یک مقصد میروند: جریانهای کاری انعطافپذیرتر که هوش مصنوعی آنها را به هم پیوند میدهد.
در نهایت، پیام ادوبی تغییری نکرده است: ابزارهای هوش مصنوعی تنها بخشی از یک جعبهابزار حرفهای در حال رشد هستند و برای کمک به انسان طراحی شدهاند. دیپا تاکید میکند:
«پیام اصلی ما این است که هوش مصنوعی قرار است جریان کاری شما را تقویت کند، نه اینکه جایگزین شما شود. شما خالق هستید و ایدههای خلاقانه متعلق به شماست. ما میخواهیم ابزارهایی به شما بدهیم که زمان بیشتری برای خلاق بودن به شما بازگردانند. هوش مصنوعی فقط یک ماده اولیه در این فرآیند است که بهرهوری و شاید الهامبخشی شما را افزایش میدهد.»

