شرکت Reallusion نسخهی جدید نرمافزار محبوب انیمیشن کاراکتر خود با نام iClone 8.6 را معرفی و منتشر کرد. این نسخه با امکانات تازه، پشتیبانی بهتری از کاراکترهای نسل جدید و ابزارهای حرفهایتر برای خروجی گرفتن در نرمافزارهای مختلف ارائه میدهد.
یکی از مهمترین تغییرات، سازگاری کامل iClone با Character Creator 5 است؛ نسخهی جدید نرمافزار ساخت کاراکتر Reallusion که کاراکترهای HD با جزئیات بیشتر و پروفایلهای تازه برای انیمیشن چهره را معرفی کرده است. این پروفایلها عملکرد موشنکپچر صورت را بهبود میدهند و یکی از آنها به طور کامل با سیستم MetaHuman در Unreal Engine سازگار است. به همین دلیل، دادههای ضبطشده با MetaHuman Animator اکنون میتوانند در قالب CSV به iClone منتقل شوند و با افزونهی رایگان HD Facial Control اصلاح و تکمیل گردند.
از دیگر قابلیتهای نسخهی جدید میتوان به گزینهی Facial Parts Strength اشاره کرد که امکان کنترل شدت حالات چهره برای بخشهای مختلف صورت را بهصورت جداگانه فراهم میکند. همچنین پریستهای تازهای برای خروجی گرفتن در قالب FBX افزوده شده است؛ از جمله پریست مخصوص Unreal Engine 5 و Marmoset Toolbag.
خارج از محیط اصلی نرمافزار نیز تغییراتی اعمال شده است. پلاگین رایگان Blender pipeline اکنون از خروجی گرفتن نور و دوربین به Blender پشتیبانی میکند. همچنین Motion Live، ماژول اتصال سیستمهای موشنکپچر، با پروفایلهای جدید CC5 و منحنیهای غیرخطی آنها سازگار شده است.