«I Am Frankelda»؛ نقطه عطف استاپ‌موشن مکزیک در عصر انیمیشن دیجیتال

در عصری که انیمیشن‌های CGI جریان اصلی را در اختیار دارند، «I Am Frankelda» یا «Soy Frankelda» دقیقاً در نقطه مقابل می‌ایستد؛ یک فیلم استاپ‌موشن دست‌ساز که یادآوری می‌کند هنوز هم می‌توان با عروسک، نور و مینیاتور، جهان‌هایی ساخت که از نظر بصری هم‌سنگ سنگین‌ترین تولیدات دیجیتال باشند.

این فیلم نخستین اثر بلند استاپ‌موشن تاریخ مکزیک است؛ پروژه‌ای از آرتورو و روی آمبریز و استودیوی مستقل Cinema Fantasma که از دل یک ایده کوچک تلویزیونی بیرون آمده و در مقیاس یک فیلم سینمایی کامل شکل گرفته است.

روایت یک ذهن در حال فروپاشی

داستان I Am Frankelda در مکزیک قرن نوزدهم می‌گذرد. فرانکلدا، نویسنده‌ای جوان، داستان‌های ترسناک و گوتیک می‌نویسد اما در جهانی زندگی می‌کند که این صداها جدی گرفته نمی‌شوند.

اما ماجرا در سطح روایت کلاسیک باقی نمی‌ماند. مرز میان تخیل و واقعیت شروع به فرو ریختن می‌کند؛ موجوداتی که از دل نوشته‌های او بیرون آمده‌اند، وارد جهان واقعی می‌شوند و روایت را به یک سفر روانی-سوررئال تبدیل می‌کنند؛ جایی میان هویت، ترس و قدرت خلق کردن.

I Am Frankelda poster

استاپ‌موشن به‌عنوان یک موضع

«I Am Frankelda» صرفاً یک انتخاب تکنیکی نیست؛ یک موضع هنری است. تمام جهان فیلم با استاپ‌موشن ساخته شده: عروسک‌ها، صحنه‌ها و نورپردازی‌ها همگی فیزیکی‌اند و فریم‌به‌فریم جان گرفته‌اند.

حاصل کار، جهانی است با بافتی ملموس و زنده؛ فضایی که میان گوتیک کلاسیک، کابوس‌های ادبی و طراحی صحنه‌های تئاتری در حرکت است و عمداً از صیقلی بودن CGI فاصله می‌گیرد.

هویت بصری مستقل، ریشه در فرهنگ محلی

یکی از نقاط کلیدی فیلم، اتکای آن به ریشه‌های فرهنگی مکزیک است. طراحی موجودات، فضاها و حتی حس روایی اثر، از فولکلور و تاریخ بصری این کشور تغذیه می‌کند.

در نتیجه، با اثری طرف هستیم که نه تقلید از جریان غالب غربی است و نه تلاش برای شبیه شدن به آن؛ بلکه یک زبان بصری مستقل را دنبال می‌کند که هم محلی است و هم جهانی.

I Am Frankelda marionnet

یک دستاورد صنعتی برای استاپ‌موشن

فراتر از لایه هنری، این پروژه یک نمونه مهم صنعتی هم محسوب می‌شود. Cinema Fantasma نشان می‌دهد که استاپ‌موشن هنوز می‌تواند خارج از سیستم‌های بزرگ استودیویی، در مقیاس حرفه‌ای و جهانی تولید شود.

در منطقه‌ای که سهم چندانی از نقشه انیمیشن جهان ندارد، این فیلم عملاً یک اعلام حضور است.

«I Am Frankelda» بیش از آنکه یک فیلم فانتزی تاریک باشد، درباره خودِ فرآیند خلق کردن است؛ درباره این‌که چگونه خیال، وقتی جدی گرفته شود، می‌تواند به جهان فیزیکی تبدیل شود.

I Am Frankelda scene

و در حاشیه همین مسیر، فیلم برای اکران گسترده‌تر جهانی نیز در حال آماده‌سازی است و قرار است در ادامه، از طریق پلتفرم‌های پخش آنلاین در دسترس مخاطبان بین‌المللی قرار بگیرد.