نرم‌افزارهای سه‌بعدی Cinema 4D و ZBrush

Cinema ۴D و ZBrush به قابلیت لمسی در مک‌بوک پرو جدید مجهز می‌شوند

شرکت مکسون (Maxon) قصد دارد با پشتیبانی از نمایشگر لمسی مک‌بوک پرو جدید اپل، شیوه تعامل هنرمندان و طراحان با نرم‌افزارهای سه‌بعدی را تغییر دهد. بر اساس اعلام این شرکت، نرم‌افزارهای Cinema 4D و ZBrush در اواخر نوامبر ۲۰۲۶ به قابلیت‌های لمسی مجهز می‌شوند؛ امکانی که کنترل مستقیم مدل‌ها و ابزارهای سه‌بعدی را برای کاربران فراهم می‌کند.

مک‌بوک پرو جدید اپل با نمایشگر Tandem OLED موسوم به PROLED XDR، نخستین لپ‌تاپ این شرکت است که از ورودی لمسی پشتیبانی می‌کند. ترکیب این نمایشگر با تراشه‌های M5 Pro و M5 Max، به گفته مکسون، می‌تواند تجربه تازه‌ای در گردش کار حرفه‌ای طراحان و هنرمندان دیجیتال ایجاد کند.

با اضافه شدن پشتیبانی لمسی، کاربران Cinema 4D می‌توانند هنگام ساخت و متحرک‌سازی محیط‌های پیچیده سه‌بعدی، مستقیماً با عناصر طراحی تعامل داشته باشند. در ZBrush نیز هنرمندان قادر خواهند بود مجسمه‌های دیجیتال خود را با حرکات انگشت شکل دهند و جزئیات آن‌ها را اصلاح کنند. این قابلیت در کنار روش‌های متداول کار با ماوس، صفحه‌کلید و ترک‌پد قرار می‌گیرد و قرار نیست جایگزین آن‌ها شود.

مکسون پیش‌تر نسخه آیپد ZBrush را عرضه کرده بود که امکان مجسمه‌سازی دیجیتال با انگشتان دست یا قلم Apple Pencil را فراهم می‌کرد. حالا با پشتیبانی لمسی در مک‌بوک پرو، همین رویکرد به محیط دسکتاپ نیز راه پیدا می‌کند.

پیش‌نمایش پروژه‌های سه‌بعدی در محیط Apple Vision Pro

تغییر مهم دیگر، اضافه شدن قابلیت پیش‌نمایش فضایی به Cinema 4D با استفاده از هدست Apple Vision Pro است. این ویژگی که بر پایه Spatial Preview API جدید اپل توسعه یافته، به طراحان اجازه می‌دهد آثار سه‌بعدی خود را در محیطی فراگیر و با ابعاد واقعی مشاهده کنند.

کاربران با استفاده از قابلیت Mac Virtual Display در Apple Vision Pro می‌توانند پروژه‌های Cinema 4D را از زوایای مختلف بررسی کنند، در فضای طراحی‌شده حرکت کنند و تناسبات و ترکیب‌بندی عناصر را در مقیاس واقعی بسنجند.

این امکان به‌خصوص برای معماران، طراحان داخلی و فعالان حوزه طراحی فضاهای تجاری و نمایشگاهی کاربرد دارد. برای مثال، طراح می‌تواند پیش از اجرای یک پروژه، در فضای داخلی پیشنهادی حرکت کند، ابعاد عناصر را ارزیابی کند و مشکلات احتمالی چیدمان را تشخیص دهد؛ بدون آنکه لازم باشد چیزی در دنیای واقعی ساخته شده باشد.

مکسون همچنین به قابلیت‌های تعاملی این فناوری در همکاری با مشتریان و اعضای تیم طراحی اشاره کرده است. افراد می‌توانند هم‌زمان در یک فضای سه‌بعدی حضور داشته باشند و پروژه را از نمای نزدیک یا زاویه دید گسترده‌تر بررسی کنند. این شیوه ارائه، درک طرح را برای مشتریانی که با نرم‌افزارهای تخصصی سه‌بعدی آشنایی ندارند نیز آسان‌تر می‌کند و امکان دریافت بازخورد دقیق‌تر را در مراحل اولیه طراحی فراهم می‌سازد.

زمان عرضه قابلیت‌های جدید

مک‌بوک پرو مجهز به نمایشگر PROLED XDR از ۶ نوامبر ۲۰۲۶ عرضه شده است و Cinema 4D و ZBrush از ابتدا روی این دستگاه قابل استفاده هستند. پشتیبانی لمسی این دو نرم‌افزار و قابلیت Open in Spatial Preview برای Apple Vision Pro در اواخر نوامبر منتشر خواهد شد. این امکانات به دستگاه‌های مجهز به visionOS ۲۷ و مک‌های دارای macOS ۲۷ محدود می‌شوند.

مکسون همچنین از عرضه نسخه آیپد Cinema 4D پیش از پایان سال ۲۰۲۶ خبر داده است. این نسخه می‌تواند مسیر تازه‌ای برای استفاده از ابزارهای حرفه‌ای طراحی سه‌بعدی در دستگاه‌های قابل‌حمل باز کند.